Unity-Version

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Pusteblume77
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Re: Unity-Version

Beitrag von Pusteblume77 »

gelati hat geschrieben:Jetzt muß ich mal ganz blöd fragen:

Ich bin vor einigen Wochen erst zum playground 2 gewechselt. Wird der dann auch eingestellt und es gibt nur noch unity?
Nichts offizielles, aber...
Der Unity ersetzt ja Flash. Bisher konnte man über verschiedene Browser spielen oder eben alternativ den PG nutzen.
Da ändert sich ja nicht viel. Du kannst die Unityversion über deinen Standartbrowser nutzen oder ebenfalls über PG.

Das eine ist sozusagen der Motor, das andere die Plattform.
Nachdem gerade erst der neue PG raus kam, denke ich, der wird uns erhalten bleiben
Bild
Orga MagicZoo hat wieder Platz. Wir freuen uns auf dich! :D

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robertopaolo
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Registriert: Sa 1. Sep 2012, 13:03

Re: Unity-Version

Beitrag von robertopaolo »

Sicher eine feine Sache, wenn es funktioniert. Die vielen Tauschangebote hätten mir gefallen. Die Zeiten zum Laden sind gruselig. Wenn der Freund keinen Freundeszoo hat, dauert auch da das Laden ewig. Nachdem ich nun zwei mal beim Helfen meiner Freunde den Freiflug hatte, habe ich entnervt aufgeben. Ich hoffe hier wir noch optimiert.
flacore
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Re: Unity-Version

Beitrag von flacore »

Bei mir ist die Ladezeit auch extrem lange. Ich habe es unter dem Browser probiert und unter dem Playground. Da verzweifelt man ganz schnell. Im Browser (Chrome) habe ich es dann einfach mal laufen lassen - fast 20 Minuten. Danach war ich sehr enttäuscht. Die Bildqualität ist ganz furchtbar. Also wieder zurück zum Flash... Wenn die Ladezeit und die Bildqualität in den Griff zu bekommen sind, bin ich auch gerne bereit zu wechseln.
Die Organisation "Susipark" sucht noch Mitglieder, bitte bei mir melden. Danke.
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Tortoise55
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Registriert: So 23. Nov 2014, 16:37

Re: Unity-Version

Beitrag von Tortoise55 »

Ich spiele mit Unity auf Opera. Die Bildqualität ist gut, so wie unter flash auch, die Ladezeiten sind nur geringfügig länger, beim Besuchen der Freundeszoos aber vieeeeeel kürzer! Einzig wenn ich längere Zeit (>2 Stunden) nicht am PC war, dann bekomme ich die Meldung mich neu anzumelden, da der Arbeitsspeicher überlastet sei. Einige Klicks zwischendurch und myfreezoo läuft stundenlang stabil!...Und ich habe keinen supertollen PC!
Gast

Re: Unity-Version

Beitrag von Gast »

Tortoise55 hat geschrieben:Ich spiele mit Unity auf Opera. Die Bildqualität ist gut, so wie unter flash auch, die Ladezeiten sind nur geringfügig länger, beim Besuchen der Freundeszoos aber vieeeeeel kürzer! Einzig wenn ich längere Zeit (>2 Stunden) nicht am PC war, dann bekomme ich die Meldung mich neu anzumelden, da der Arbeitsspeicher überlastet sei. Einige Klicks zwischendurch und myfreezoo läuft stundenlang stabil!...Und ich habe keinen supertollen PC!
Stimmt, Freundeszoos gehen mit Unity superschnell, aber dafür brauchen die ohne 5x so lang wie unter Flash!
Mein Sohn hatte gestern festgestellt, dass der Unity die CPU und den Arbeitsspeicher mit zunehmender Onlinezeit völlig auslastet.
Er wollte mal kurz in sein Undermaster-Spiel gehen, aber da stand dann alles still und wir mussten den PC komplett neu starten.

Unity tauscht im Gegensatz zum Flash im Arbeitsspeicher die Daten nicht aus, sondern sammelt immer weiter und weiter und irgendwann ist er dann ausgelastet.
Gast

Re: Unity-Version

Beitrag von Gast »

ich spiele seit 2 Tagen diese neue Unity Version. Anders als hier zu lesen war kann ich für mich sagen
mit Vivaldi läuft das Spiel
ich habe relativ kurze Ladezeiten, knapp 2 Minuten bis alles vollständig geladen war. Grafische Unterschiede sehe ich bei mir, mit Radeo Grafikkarte, nicht.
Natürlich sind einige Bugs vorhanden, deshalb ist es open Beta. ;)
surfen generell ist besser als bei flash, allerdings habe ich nur 32 Bit genutzte PC Power, recht schade.
Die Treffsicherheit bei den Klickpins muss nun genauer vor sich gehen, sonst öffnet man unbeabsichtigt andere Gegenstände. Ist eine Gewöhnungsphase.
Zoomitarbeiter arbeiten weniger als zuvor, sammeln weniger Geld ein und pflegen weniger. Gleichzeitig wurde wohl die Kapazität der Werbeträger für die Videoansicht gekürzt. Gewollt?
Generell macht es mir noch Spaß obwohl ich lieber alles in HTML 5 gespielt hätte.
Pneumoniac
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Registriert: Do 3. Mai 2012, 09:32

Re: Unity-Version

Beitrag von Pneumoniac »

die Ladezeit scheint mir deutlich verbessert. Aktuell switche ich immer mal wieder zwischen Flash und Unity. Ehrlich gesagt nur, um ab und an die Angebotsübersicht zu nutzen.

Heute morgen hat es auf jeden Fall "nur" gute 3 Minuten gedauert, bis unter Unity alles geladen war. Vorher hatte ich den Zoo allerdings unter Flash komplett abgearbeitet, hat also vielleicht auch damit zu tun.

Was mir aufgefallen ist (und auch vereinzelt schon beschrieben wurde), ich hatte plötzlich Müll auf dem Weg. Meine Mülleimer waren aber nur zu 32% gefüllt. Da gibt es auch kein Mittelding oder einen einzelnen der vergessen wurde. Sie werden immer alle gleichzeitig per Hand und ohne Einsatz eines Teams von mir geleert.

Auch die schon beschriebene Problematik sich im Zoo "zu bewegen", also den Bildschirmausschnitt zu verschieben, ist bei mir vorhanden. Insgesamt scheint mir generelle vieles noch mit Verzögerung zu passieren, Pins verschwinden z.B. für mein Gefühl nicht so schnell wie beim Flash, auch Fenster/Häuser öffnen sich aus meiner Sicht spürbar langsamer
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Mauza
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Re: Unity-Version

Beitrag von Mauza »

kann es sein, dass die unity-bugs auch auf die flash-version übergreifen?
ich konnte neulich z.b. keine tiere in die reservate schieben, der speichern-button wurde nicht mehr grün. zoo neu geladen, da ging es, aber nur eine kurze zeit.
dann hatte ich gestern ein tierbaby in ein gehege gesetzt, das baby wurde mir aber immer noch im lager angezeigt, ließ sich anklicken, aber natürlich nicht in ein gehege setzen, denn es war ja eigentlich gar nicht da.
nach einer weile verschwand es dann.
solche phänomene hatte ich früher nicht.
🌺🌼🌹🌼🌸🌻🌹🌺🌼🌷🌻🌸🌼🌹🌷🌼
MagicZoo - die Orga mit der besonderen Magie!
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Gast

Re: Unity-Version

Beitrag von Gast »

ich seh bei mir keine Wege in der Zoologischen Gesellschaft, wenn ich in der Unity-Version bin, sorry das nervt mich enorm :cry: :( :x

einen Tausch dort hab ich noch nicht eingestellt..... das hat sich doch auch geändert :arrow: oder :?:

allerdings ist die Suche nach allen Tauschangeboten "Spitzenmäßig" :lol: :D :P

Ladezeit ist ertragbar, scrollen klappt noch nicht 100% und Pins abarbeiten tue ich lieber in flash als in unity
Jurassic-Park

Re: Unity-Version

Beitrag von Jurassic-Park »

Also das mit den Angeboten find ich Klasse. Hab schon einige Tauschangebote angenommen, die ich vorher nie gesehen hätte :D

Aber was echt nervt ist, dass wenn man in den Liebeszoo, Gehegehäuser usw reingeht, man erstmal eine Pause einlegen muss, bevor man da drin irgendwas machen kann. Wenn ich das nicht mache und gleich was klicken oder den Zoo verschieben will, man irgendwas macht, was man garnicht wollte :shock:

Also wenn die Geschwindigkeit im allgemeinen mindestens so wäre wie bei der Flashversion, wäre Unity echt eine super Sache :) :)

Und was mir auch noch aufgefallen ist: Ich hab gestern einige Tiere aus Teilelager aufgelöst und in die Orga gespendet. Von der Hyäne hatte ich drei ganze Tiere. Hab alle drei aufgelöst, aber im Lager von mir waren nur 2 Hyänen und als ich im Teilelager weiter nach hinten geblättert habe, war da aufeinmal die eine Hyäne aufgelistet, aber die lies sich nicht einlösen :? , ich habs ein paar mal versucht und dann gedacht: Dann halt nicht ^^ Das ganze ist mit ein paar Tierarten so gewesen. Als ich aber heute morgen dann den Zoo wieder angemacht habe, waren die Tiere auf einmal in meinem Lager :? Mir kommt es irgendwie so vor, wie wenn die Datenbank recht schnell überlastet ist, wenn man mal etwas länger im Zoo aktiv ist, außer nur Hauptkasse abklicken und Züchtungen starten ^^
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