ollemistkruecke hat geschrieben:wer bleibt schon freiwillig in einem spiel wenn man hört das man täglich über 5000 bäume + steine fällen darf?
und da anscheinend seit 2 jahren nichts dran verbessert wird.
wer soll da bitte schön lust drauf haben?????????????????? ...
... weiss nicht mehr wo es stand.
aber irgendjemand hat es vorgerechnet
das sind 9 stunden am tag die du nur mit bäume fällen verbringen darfst
+ die wartezeiten dazwischen bis es endlich neue gibt
wir bringen unsere realen freunde hier rein und sie werden durch sowas vertrieben
ein so tolles spiel wird dadurch nur kaputt gemacht
Wenn ich jeden Tag 5000 Ressis hacken müsste, dann wäre ich bestimmt auch schon aus dem Spiel ausgestiegen. Ich habe aber schon Schwierigkeiten, wenn ich mal für irgendeinen Quest über 1.000 hacken muss
(Hinweis an Knopflochblume: dieser Wert ist fiktiv, echte Zahlen habe ich bewusst nicht hier reingeschrieben!), den Quest innerhalb eines Tages zu erledigen und an manchen Tagen vergesse ich sogar die Gratisabholung ...

... so viele Ressis brauche ich einfach nicht.
Wenn man natürlich auf Biegen und brechen immer alle Slots reparieren will, dann kommt man in höheren Leveln vielleicht auf solche Werte. Allerdings helfen der Zimmermann und jetzt natürlich die neuen VIP-Stufen beim Premium-Account meines Erachtens schon ganz gewaltig.
Von solchen Aussagen sollte man sich als Neueinsteiger wirklich nicht bange machen lassen, da es sehr auf die eigene Spielweise ankommt, wie viel Holz und Stein man tatsächlich braucht.
Lynea hat geschrieben:
Sicher, aber ein Spiel kann ja nicht jedem gefallen!
Das ist vermutlich der wichtigste Aspekt, warum manche Spieler schnell wieder aufhören.
Ich habe z.B. hier eine Zeitlang MonkeyBay gezockt - mich wieder abgemeldet und dann noch mal neu gestartet - und wieder aufgehört. War halt nicht so mein Ding. Das gleiche mit Undermaster. Da habe ich auch schon mal irgendwo in Level 40+x komplett aufgehört. Vor einiger Zeit habe ich dann doch noch mal neu angefangen, allerdings komplett ohne Nachbarn, so dass es niemanden stört, wenn ich auch mal mehrere Wochen überhaupt nicht ins Spiel gehe.
Uptasia ist schon ein ziemlich spezielles Spiel und das Wimmeln auf Zeit gefällt tatsächlich nicht jedem, der ansonsten gerne wimmelt. Manchmal sind es auch die Augen, die das Wimmeln am Bildschirm nicht vertragen - bei manch einem sind die Bilder auf Grund der speziellen Einstellungen des eigenen Rechners vielleicht auch viel zu klein, um gut und schnell was zu erkennen - und manch einem ist dieses Spiel vielleicht einfach zu langweilig, weil er mehr Action braucht ... mein Sohnemann begreift auch nicht, was mich hier so fesselt ...
Letztlich wird man nur schwerlich die Gründe herausfinden können, die jemanden nach kurzer Zeit dazu bewegen, ein Spiel wieder an den Nagel zu hängen. Und man wird wohl nie ein Spiel entwickeln können, das tatsächlich jedem potentiellen Spieler gefällt.