Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / Ressourcen-Markierung / neue Dekobäume

Gast

Re: Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / neue Dekobäume

Beitrag von Gast »

ich empfinde das geblinke auch als sehr störend . wenn sich das nicht komplett rückgängig machen lässt, so bitte auf jeden fall eine abschaltfunktion einbauen :!:
ansonsten präsentiert sich das spiel nach langer zeit endlich mal wieder so spielbar, wie es eigentlich selbstverständlich sein sollte :D bin gespannt, ob das auch beim nächsten eventwochenende so bleibt ;)
Gast

Re: Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / neue Dekobäume

Beitrag von Gast »

Krankheit hin oder her, es geht trotzdem tierisch auf die Augen, wenn ein Resis angeklickt wird zum hacken und alles leuchtet ständig auf, auch beim verschieben ist es eher störend als hilfreich.
und jetzt mal ehrlich: wenn die neuen Dekobäume eh ein Namen haben der mit dem Mausover angezeigt wird, wieso sollte man den hacke? davon abgesehen lassen die sich eh nicht hacken.
Gast

Re: Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / neue Dekobäume

Beitrag von Gast »

Nachdem ich mir gestern einen kleine Fichtenwald aufgestellt habe auf einer Ecke (sehr viel mehr ist ja auf Lvl 21 nicht drin), kann ich's mir schon ganz praktisch vorstellen, wenn darin versteckte Resifichten aufleuchten, wenn ich drüber fahre oder auf einen anderen Resibaum gehe.

Ansonsten ist es aber auch für mich ein eher überflüssiges Gimmick. Ich hatte PA zwar nur mal ein paar Tage aus'm Adventskalender. Aber gerade, wenn man mehrere Resis vormarkieren kann, stelle ich mir das Aufblinken durchaus nervig vor.
Gast

Re: Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / neue Dekobäume

Beitrag von Gast »

mal nen Vorschlag für die herren/frauen Doktoren hier: ratet euren patienten doch auf dem stein/baum zu bleiben, dann blinkt es nicht, sondern leuchtet dauerhaft...
ich hätte das leuchten auch nicht wirklich gebraucht, aber was stört denn nun so daran, dass man sich seitenlang darüber aufregen muss? wenn ich meine 5 steine/bäume zum hacken aktiviere, dann geh ich mit der maus auf DEN baum/stein, den ich grad anklicken will. und genau DER baum/stein hat schon immer geleuchtet. die anderen bäume auf der karte interessieren mich nicht die bohne in diesem moment, die sehe ich gar nicht, weil ich eben auf DIESEN EINEN baum/stein schaue.
oder ist das evtl. nur bei mir so, dass es nur leuchtet, wenn man mit der maus drauf ist und bei allen anderen ist discogeblinke?
eine tolle option wäre, dass man das genauso an/abschalten kann wie die kunden und haustiere zu sehen, die sicherheitsabfragen
und die animation bei der produktion. somit wäre jeder zufrieden.

aber vllt. ist jemand hier, der ne frage beantworten kann, die nix mit geblinke zu tun hat *gg*
wenn ich diesen mietslot kaufe und die zeit läuft ab, was passiert mit
- fertigen produkten, die noch nicht abgeholt wurden
- produkten, die noch in der produktion sind und erst nach ablauf der mietzeit fertig werden?
verschwinden die einfach? können die danach noch abgeholt werden? oder oder oder?
Vllt. hat ja jemand erfahrung und kann diese mitteilen ;)
Gast

Re: Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / neue Dekobäume

Beitrag von Gast »

deine Frage kann ich nicht beantworten, habe noch nie einen Platz angemietet, weil ich das (gelinde gesagt) fuer rausgeworfenes Geld halte. Da stell ich guenstiger ne zweite Fabrik auf, die dauerhaft produzieren kann (wenn das Kundenmax stimmt und Platz da ist). Bzw. dann warten die Kunden einfach laenger auf ein Produkt. Habe noch nie das Kundenmax. ausreizen muessen (Level 33).
Bei mir gibts auch kein Diskogeblinke, sondern nur das Aufleuchten, was nicht notwendig ist, mich aber auch nicht stoert.
Gast

Re: Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / neue Dekobäume

Beitrag von Gast »

ich hatte schon den Mietslot und die Produkte bleiben drin bis zur Abholung, auch über die Zeit hinaus...können also abgeholt werden...
war bei mir jedenfalls so...es waren noch etwas über 6 Stunden drauf und ein 6-Std. Produkt drin...als ich zum abholen kam (glaub, es war über Nacht), war die Zeit längst abgelaufen aber alles abholbar und der Mietslot hat sich dann abgeschaltet...allerdings weiß ich nicht, ob er sich für ein Produkt anschmeissen läßt, wenn die Produktion länger dauert, als noch Mietzeit vorhanden...wenn zB noch 4 Std. drauf sind und er soll Katzen (6 Std) machen...
könnte mir vorstellen, daß er das dann gar nicht erst annimmt...
Knopflochblume

Re: Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / neue Dekobäume

Beitrag von Knopflochblume »

Hallo,

leider mussten hier einige Beiträge entfernt werden die nicht zum Thema gehörten.
Nichts in den Upjersspielen ist gesundheitsgefährdend, also bitte unterlasst Beiträge die dies unterstellen.

VIelen Dank für die Aufmerksamkeit.
Gast

Re: Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / Ressourcen-Markierung / neue Dekobäume

Beitrag von Gast »

Nun gut - dann eben so:
Bitte unbedingt das Geblinke der Resourcen wieder abstellen oder für den einzenen Spieler abstellbar machen - es nervt ungemein und geht extrem auf die Augen
Gast

Re: Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / Ressourcen-Markierung / neue Dekobäume

Beitrag von Gast »

Das Geblinke nervt nicht nur, es ist auch eine andere, wichtigere Funktionalität dadurch verloren gegangen:
Gerade wenn viele Bäume nah auf einem Haufen stehen, ist es schon immer nicht so leicht gewesen, einen bestimmten davon anzuklicken. Zumindest hat man aber gesehen, welchen man jetzt beim klicken "erwischen" würde.
Das ist jetzt nicht mehr der Fall. Jetzt leuchten alle und nicht mehr nur der eine. Ich weiß ja nicht, wie es anderen geht, aber jetzt brauch ich unheimlich oft mehrere Anläufe, um den Baum zu erwischen, den ich auch anklicken will. Das nervt wirklich.
Gast

Re: Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / Ressourcen-Markierung / neue Dekobäume

Beitrag von Gast »

aha hat geschrieben:Das Geblinke nervt nicht nur, es ist auch eine andere, wichtigere Funktionalität dadurch verloren gegangen:
Gerade wenn viele Bäume nah auf einem Haufen stehen, ist es schon immer nicht so leicht gewesen, einen bestimmten davon anzuklicken. Zumindest hat man aber gesehen, welchen man jetzt beim klicken "erwischen" würde.
Das ist jetzt nicht mehr der Fall. Jetzt leuchten alle und nicht mehr nur der eine. Ich weiß ja nicht, wie es anderen geht, aber jetzt brauch ich unheimlich oft mehrere Anläufe, um den Baum zu erwischen, den ich auch anklicken will. Das nervt wirklich.
Ja, und je höher man im Level ist, umso mehr Gebiete und somit auch Rohstoffe. Anfänger müssen noch nichts zusammenstellen, die haben noch Platz, nicht viele Gebäude und da fällt es nicht so schlimm auf, wenn man einzelne Bäume/Steine in der Landschaft anklickt, um sie abzuholzen. Aber in hohen Leveln haben viele Dekospieler sehr viele Bäume auch als Deko stehen (ich über 100) und da leuchtet alles auf.

Viele müssen Abholzplätze anlegen, wo sie die Rohstoffe zum abhacken abstellen, die sie nicht als Deko verwenden. Deshalb schreiben ja einige, die immer die Rohstoffe alle zusammen auf einen freien Platz zum hacken stellen, dass es dann besonders störend ist, wenn 100-200 Rohstoffe auf einmal aufleuchten. Habe dauerhaft Premium, auch da ist es dann noch störender. Bin daher für eine Abschaltfunktion, so kann jeder nach Wunsch es anlassen oder eben auch nicht.
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