Patch 17.02.2016 - Mietslot-Rabatt / Ressourcen-Markierung / neue Dekobäume

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littlered
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Re: Patch 17.02.2016

Beitrag von littlered »

DonnaBlitz hat geschrieben:
yvoma hat geschrieben:also dieses blinkblink beim Resis schubsen nervt echt!!!!!!!
Was meinst du damit? Ich habe kein blinkblink. Auch habe ich nicht was in den Ankündigungen steht:"Als zusätzliches Unterscheidungsmerkmal dient eine leichte Markierung, wenn man mit der Maus über einen Ressourcen-Baum fährt. Es werden dann alle Ressourcen des gleichen Typs auf der Karte dargestellt."

Aber die neuen Bäume und Büsche sind toll, habe gleich einen Einkauf gemacht. Danke dafür :D
Du hast dies auch (war gerade mal in deinem Account). Wenn du mit der Maus über einen Ressourcen-Baum fährst wird dieser farblich etwas heller hervorgehoben ;)
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Gast

Re: Patch 17.02.2016

Beitrag von Gast »

DonnaBlitz hat geschrieben:
yvoma hat geschrieben:also dieses blinkblink beim Resis schubsen nervt echt!!!!!!!
Was meinst du damit? Ich habe kein blinkblink. Auch habe ich nicht was in den Ankündigungen steht:"Als zusätzliches Unterscheidungsmerkmal dient eine leichte Markierung, wenn man mit der Maus über einen Ressourcen-Baum fährt. Es werden dann alle Ressourcen des gleichen Typs auf der Karte dargestellt."

Aber die neuen Bäume und Büsche sind toll, habe gleich einen Einkauf gemacht. Danke dafür :D
das wenn ich einen Baum / Stein anklicke zum verschieben, dann alle Bäume / Steine gleichen Types aufleuchten.
Gast

Re: Patch 17.02.2016

Beitrag von Gast »

Mit dem heutigen Update wurden auch einige Anpassungen an der allgemeinen Performance des Spiels vorgenommen. Hier würden wir uns über euer Feedback freuen!
suuper, das Abholen/Produzieren über die Fabrikansicht flutscht jetzt wieder wie geschmiert, kein ewiges Warten mehr :)
Gast

Re: Patch 17.02.2016

Beitrag von Gast »

bis auf den Schnee (allmaehlich ist es genug) find ich alles gelungen. Schade, dass die Ressidekobaeume levelabhaengig sind.
das Blinblink ist nett, so seh ich auch versteckte Ressis
Gast

Re: Patch 17.02.2016

Beitrag von Gast »

leider sieht man das Leuchten der Resis kaum....
Gast

Re: Patch 17.02.2016

Beitrag von Gast »

Liebe Programmierer,

ich unterstelle jetzt einfach mal, dass es sich bei den Programmierern von Uptasia um Männer handelt.

Dies ist nicht nur ein Wimmel- und Aufbauspiel, sondern man kann hier auch herrlich dekorieren.

Man sagt Männern ja nach, dass diese nicht so die Dekofreaks sind. Als kleinen Denkanstoß: Wenn man in einem Schneegebiet neu dekoriert und man findet es toll dann heißt das noch lange nicht, dass das auch auf einer grünen Wiese so ist.
Heißt: Wenn ich jetzt neu dekoriere, dann muss mir das nicht mehr gefallen, wenn ihr den Schnee entfernt.

Macht bitte, bitte den Schnee endlich weg.
Seit Wochen, mittlerweile kann man sogar sagen seit Monaten, hampel ich in meinem Dorf rum, kann die neuen Sachen nicht ordentlich aufstellen und ich will endlich meine schönen Schneesachen dekorativ aufstellen und zwar auf dem Gebiet, auf dem der Schnee liegen bleibt.

Wenn es so kompliziert ist, nur eine Kartenecke mit Schnee und den Rest mit Rasen zu gestalten, dann lasst doch bitte erst mal die Schneeecke ganz weg. Mir persönlich würde es schon reichen, wenn in den Ankündigungen erklärt wird, welches Gebiet für den Schnee irgendwann einmal vorgesehen / eingeplant ist.

So macht das ganze auf jeden Fall - dekotechnisch - keinen Spaß.
Gast

Re: Patch 17.02.2016

Beitrag von Gast »

joa, das mit dem schnee kann man halten wie man will, ich bin jetzt auch nicht so der fan davon aber wenn ich aus dem fenster schaue fallen da auch immer noch schneeflocken runter. ich glaube winter is offiziel bis mitte märz, also können wir damit rechnen das der schnee bis da liegen bleibt ;)
Gast

Re: Patch 17.02.2016

Beitrag von Gast »

yvoma hat geschrieben:
DonnaBlitz hat geschrieben:
yvoma hat geschrieben:also dieses blinkblink beim Resis schubsen nervt echt!!!!!!!
Was meinst du damit? Ich habe kein blinkblink. Auch habe ich nicht was in den Ankündigungen steht:"Als zusätzliches Unterscheidungsmerkmal dient eine leichte Markierung, wenn man mit der Maus über einen Ressourcen-Baum fährt. Es werden dann alle Ressourcen des gleichen Typs auf der Karte dargestellt."

Aber die neuen Bäume und Büsche sind toll, habe gleich einen Einkauf gemacht. Danke dafür :D
das wenn ich einen Baum / Stein anklicke zum verschieben, dann alle Bäume / Steine gleichen Types aufleuchten.

Kann ich bestätigen, ist bei mir auch so und nicht nur das. Wenn ich mit der Maus über das Spielfeld gehe, um z.B. zu einem Gebäude zu gehen, leuchten auch die Gebäude auf. Es ist wie ein Wetterleuchten überall. Bei jedem hacken eines Steines oder Baumes leuchten die restlichen mit auf.

Ansonsten finde ich es gut, dass wir unsere Rohstoffbäume nun auch als Kaufbäume haben. Die Münzpreise finde ich völlig okay, da man ja dadurch auch mehr Rohstoffe wieder zur Verfügung hat, wenn man die Rohstoffbäume durch Kaufbäume ersetzt. Die ES Preise finde ich aber zu hoch, wenn man bedenkt, wie viele Bäume Spieler als Deko nutzen. Also bei mir Level 46 sind das über 100 und vor allem die, die jetzt ES kosten. Gerade die kleinen Tannen und Eschen sind ja sehr beliebt und genau die kosten ES. Aber trotzdem danke für die Umsetzung.

Ich mag den Schnee, da ich das dekorativ genau umsetzen konnte, oben, wo am meisten Schnee liegt, habe ich auch Iglu, Weihnachtsdeko usw. Fände es super, wenn es eine Abschaltfunktion gäbe. Dann sind die froh, die der Schnee stört und andere, die das gut finden, können es behalten. Denn ein Iglu auf der grünen Wiese sieht doof aus und mich stört noch 10x mehr das rote Ausrufezeichen, wenn ich Deko ins Lager tue, das nervt mich dann echt.
Gast

Re: Patch 17.02.2016

Beitrag von Gast »

Nachtrag: Hat das jemand auch, ich und eine Nachbarin haben es bereits....beim Rohstoffe hacken hört der Avatar ständig auf, also nach 2-3x hacken, überall stehen Reste herum? Scheint ein Bug zu sein...

Edit: Verfolge gerade meinen Avatar beim hacken, also es betrifft wohl nicht alle Bäume/Steine, wo der aufhört. Da ich noch Rohstoffe von heute früh übrig habe und neue hinzugekommen sind, weiß ich nicht, ob das nun an alten oder neuen Rohstoffen passiert. aber ab und zu hört der auf zu hacken (nein, Lager nicht voll und auch nicht auf Reisen gewesen)
Zuletzt geändert von Gast am Mi 17. Feb 2016, 12:21, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Patch 17.02.2016

Beitrag von Gast »

flohrentino hat geschrieben:Das abholen der Produkte und starten der Produktionen geht jetzt rasend schnell. Alle Slots gleichzeitig.
Hab mich schon erschrocken. :mrgreen:

Ja, das ist doch mal richtig schnell jetzt ;)
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