Erster Eindruck
Wie wirkt Garbage Garage, wenn man das Spiel betritt?
Erst mal gar nicht, da es leider lange lädt. Danach zwar cool, aber auch etwas simpel. Aber vielleicht ist das ja beabsichtigt. 
Habt ihr ein vergleichbares Spiel schon einmal gespielt? Wenn ja, welches?
Nein, aber ich habe mehrmals Sims Online bei meinem Bruder gesehen und kenne dessen Prinzip.
Wie bewertet ihr die Grafiken?
Nett gemacht, könnten aber etwas detaillierter sein und mehr Feeling verbreiten.
Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
Ist super verständlich, dank dem Tutorial.
Tutorial
Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
Es behandelt nicht jeden Aspekt und gibt auch keine elementaren Tipps sondern erklärt nur die Spielweise, das könnte man vielleicht etwas ausbauen. Ansonsten gut gemacht.
Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid,
nicht wusstet, was ihr tun solltet?
Einmal hat ist das Tutorial schon einen Schritt weiter gegangen, obwohl der vorherige noch nicht beendet war (wahrscheinlich ein Verbindungsfehler, und dann konnte ich die geforderte Aktion nicht ausführen, aber auch nicht zurückkehren und die vorherige komplettieren, da das Tutorial das blockiert hat. Es sollte also nicht so zwingend sein, falls man versteht was ich meine, sondern eher 'sanft' leiten, sodass der Spieler auhc selbst herumprobieren kann. Vielleich ihm dabei auch noch Randbemerkungen liefern, wie z.B. "Das ist der Stockroom, hier können deine Freunde Dinge für dich verkaufen."
Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
Eher zu kurz, wie gesagt könnte es etwas detaillierter sein.
Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
Etwas mehr über die fortgeschritten Funktionen wie die Werkstatt, den Stockroom, den Schwarzmarkt usw. wären nett, vielleicht könnte man die Spieler diese im Tutorial sogar ausprobieren lassen und danach wieder entfernen. Das würde ein Ziel liefern, weiter aufzusteigen und den Spieler mit allem bekannt machen.
Kann man nach dem Tutorial "sofort losspielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?
Ich konnte direkt anfangen.
Spiel
Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Macht Spaß, ist aber auf Dauer etwas eintönig. Denke aber das wird sich ab Level 5 oder 10 legen.
Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
Kann ich jetzt noch nicht sagen, hab erst gestern angefangen.
Was gefällt euch besonders gut an Garbage Garage?
Das unbekannte Spielkonzept und auch der Handel mit den sich ändernden Preisen.
Was gefällt euch nicht so gut an Garbage Garage?
Es ist so "social-orientiert" (bin mir noch nicht ganz sicher dass das was Schlechtes ist), und etwas zu simpel.
Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Im Moment noch keine speziellen, außer erstmal Level 10 zu werden und meinen Schrottplatz etwas auszubauen. Das könnte man vielleicht etwas ausbauen, ein paar mehr Anreize schaffen.
Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
Naja, da ich im Moment noch nichts anderes machen kann das Autos kaufen, zerlegen und verscherbeln.
Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
Habe die Hilfe bisher dank des Tutorials noch nicht benötigt. Was nicht im Tutorial war hab ich einfach herausgefunden. Werd sie mir aber mal ansehen. Ein Verweis im Tutorial wäre vielleicht eine gute Idee, anstatt dieses wie weiter oben beschrieben auszubauen (weiss noch nicht viel über die Hilfe, denke aber das ist eine gute Idee).
Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
Manche Dinge verschwinden aus dem Blickfeld, wenn man so weit hineinzoomt dass die Größe der Autos z.B. angenehm ist.
Anmerkungen zum User-Interface? Ist die Bedienung klar? Sind die Icons eindeutig? Verliert man die Orientierung?
Nein, das ist alles wunderbar.
Was könnte man besser machen?
Das Interface sollte sich der Bildschirmgröße anpassen, auf dem Notebook muss ich manchmal scrollen, was dort umständlich ist. Auch wären zentrale Kontrollen nett, sodass man nicht auf die einzelnen Gebäude klicken muss etc. wenn man nicht möchte. Auch Schaltflächen die erscheinen, wenn man über das Gebäude/den Gegenstand fährt anstatt des derzeit benutzten Untermenüs wären schön. Zusätzlich könnte man das Ganze etwas lebendiger machen (vorbeifahrende Autos, Dinge geschehen auf dem Schrottplatz etc.)
Habt ihr das Multiplayerfeature (Workshop, Bazaar, Arena. Ab Level 10 verfügbar) bei Freischaltung sofort verstanden? War die Benutzerführung selbsterklärend?
Bin leider noch nicht soweit, werde diesen Post hier dann updaten.
Habt ihr weitere Featurewünsche? Ideen? (Das haben viele von euch ja schon woanders im Forum beantwortet)
Ja, ein Chat wäre super, außerdem etwas mehr vielfältigkeit durch Quests, spezielle Ereignisse und ähnliches. Außerdem wäre eine größere Soundkulisse nett, zum Beispiel Arbeitsgeräusche wenn ein Auto auseinandergenommen wird etc. Und man könnte vielleicht das Basisspiel (Autos kaufen, auseinanderbasteln, verscherbeln irgendwie mehr 'multiplayerig' machen; keine Ahnung wie.
Sonstiges?
Ja, das Spiel ist reagiert extrem unzuverlässig, und geht relativ of 'out of sync'. Außerdem braucht es 4,3 Ewigkeiten zum Laden.