Schluss mit Holz und Steine sammeln

Gast

Re: Schluss mit Holz und Steine sammeln

Beitrag von Gast »

a.z. hat geschrieben:Nö yvoma - ich kann eben im Level 17 nicht jammern und wundere mich deshalb, dass das anscheinend so ein großes Problem ist, dass ich im Forum nirgendwo drum rum komme. :shock:
es fängt mit den langzeitprodukten an eng zu werden....spätestens mit Level 25 und den Rosen....wenn du da nicht mindestens 3 gebiete über deinem Level mit ES freigeschaltet hast reichen die Rohstoffe nicht mehr aus um die Fabriken bei 100% laufen zu lassen
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Re: Schluss mit Holz und Steine sammeln

Beitrag von Gast »

a.z. hat geschrieben:Nö yvoma - ich kann eben im Level 17 nicht jammern und wundere mich deshalb, dass das anscheinend so ein großes Problem ist, dass ich im Forum nirgendwo drum rum komme. :shock:
Nun mal eine sinnvolle Antwort.
In den höheren Lv.kommen immer mehr LZP dazu...diese verursachen sehr hohe Rep.-Kosten...damit steigt dann auch die "Hackzeit".
Edit:desdes war schneller
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Re: Schluss mit Holz und Steine sammeln

Beitrag von Gast »

DesDes1 hat geschrieben:
a.z. hat geschrieben:Nö yvoma - ich kann eben im Level 17 nicht jammern und wundere mich deshalb, dass das anscheinend so ein großes Problem ist, dass ich im Forum nirgendwo drum rum komme. :shock:
es fängt mit den langzeitprodukten an eng zu werden....spätestens mit Level 25 und den Rosen....wenn du da nicht mindestens 3 gebiete über deinem Level mit ES freigeschaltet hast reichen die Rohstoffe nicht mehr aus um die Fabriken bei 100% laufen zu lassen
Nein, Des...das kann ich nicht bestätigen. Ich habe nie Gebiete vorzeitig freigeschaltet (im Gegenteil nicht alle leisten können, die ich vom Level her hätte haben können :roll: ) und bin in Level 25 noch gut hingekommen mit den Ressourcen. Der Blumenladen kostet ja gar nicht sooo viel Reparatur. Beispiel: das Eiscafé kostet bei gleichem Schaden doppelt so viel Holz/Steine wie der Blumenladen.
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Re: Schluss mit Holz und Steine sammeln

Beitrag von Gast »

aber Nähmaschinen und Co dafür um so mehr und 48 Stunden warte ich sicher nicht auf ein Produkt pro Slot wenn nicht repariert wird.
Gast

Re: Schluss mit Holz und Steine sammeln

Beitrag von Gast »

Das klingt in der Tat unspaßig. :?

*sich mit dem Leveln ab jetzt noch mehr Zeit lässt*
Gast

Re: Schluss mit Holz und Steine sammeln

Beitrag von Gast »

Dagi hat geschrieben:
DesDes1 hat geschrieben:
a.z. hat geschrieben:Nö yvoma - ich kann eben im Level 17 nicht jammern und wundere mich deshalb, dass das anscheinend so ein großes Problem ist, dass ich im Forum nirgendwo drum rum komme. :shock:
es fängt mit den langzeitprodukten an eng zu werden....spätestens mit Level 25 und den Rosen....wenn du da nicht mindestens 3 gebiete über deinem Level mit ES freigeschaltet hast reichen die Rohstoffe nicht mehr aus um die Fabriken bei 100% laufen zu lassen
Nein, Des...das kann ich nicht bestätigen. Ich habe nie Gebiete vorzeitig freigeschaltet (im Gegenteil nicht alle leisten können, die ich vom Level her hätte haben können :roll: ) und bin in Level 25 noch gut hingekommen mit den Ressourcen. Der Blumenladen kostet ja gar nicht sooo viel Reparatur. Beispiel: das Eiscafé kostet bei gleichem Schaden doppelt so viel Holz/Steine wie der Blumenladen.
Na ja es wurden ja auch noch nachträglich gebiete dazugepackt....ich finde meine eigenen beiträge nicht mehr wo es genau darum geht :roll: es könnte aber auch 2-3 level später so gewesen sein ;)
Gast

Re: Schluss mit Holz und Steine sammeln

Beitrag von Gast »

ich bin jetzt Level 32, hab keine Gebiete vorzeitig freigeschaltet, sondern koennte noch 4 regulaer freischalten, wenn ich mehr Muenzen haette. Es haengt nicht nur vom Level ab, sondern auch davon, wie viele Kutschen man abholt. Ich hol nur 1 oder 2 am Tag ab und komme super klar. Wenn ich dann aber mal 3 oder gar 4 Kutschen hole, dann wird es einige Tage lang eng mit Ressis.
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krrrk
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Re: Schluss mit Holz und Steine sammeln

Beitrag von krrrk »

Langeweile hat geschrieben:ich bin jetzt Level 32, hab keine Gebiete vorzeitig freigeschaltet, sondern koennte noch 4 regulaer freischalten, wenn ich mehr Muenzen haette. Es haengt nicht nur vom Level ab, sondern auch davon, wie viele Kutschen man abholt. Ich hol nur 1 oder 2 am Tag ab und komme super klar. Wenn ich dann aber mal 3 oder gar 4 Kutschen hole, dann wird es einige Tage lang eng mit Ressis.
Dem kann ich mich nur anschließen. Bin Lvl 42 und könnte auch noch 4 oder 5 Gebiete freischalten, wenn ich die Taler dafür hätte. Ich komme zwar nicht super mit den Ressis aus, aber habe keine größeren Probs damit.
Sage nie, das kann ich nicht!
Knopflochblume

Re: Schluss mit Holz und Steine sammeln

Beitrag von Knopflochblume »

Ihr Lieben, zum Thema Holz und Steine, Ressourcen, Gebiete usw, haben wir doch wirklich schon genug andere Themen, findet ihr nicht? Hier sollte es nur um Anregungen und Vorschläge zu Alternativen bei der Verwendung von Ressourcen gehen. Bitte seid so gut und macht doch einfach mal Vorschläge wie und was man da besser machen könnte und was ihr euch wünschen würdet. Wie es zur Zeit ist, das wissen wir doch alle schon und das hilft unseren Entwicklern nicht wirklich weiter.
Vielen lieben Dank.
Gast

Re: Schluss mit Holz und Steine sammeln

Beitrag von Gast »

Entschuldigung das sich durch meine Zwischenfrage zu diesem Abweg geführt habe. :oops:

Ich finde diese Idee
schlume hat geschrieben:Fischfabrik
auf Wasser platzierbar
keine Reparaturkosten
5 Slots zum freiwimmeln
Erlös(Produkte):Bäume,Steine,Münzen,ES
Einsatz:Heringe,Flundern,Lachse
der Erlös ist von der eingesetzten Fischmenge/Fischart abhängig
wirklich gut bzw. überhaupt die Idee, eine Fabrik zu kreieren, die Holz oder/und Stein produziert. Also im Grunde auch zwei Fabriken - sozusagen eine Holzfäller (ok haben wir schon, aber vielleicht kann man die Funktionen ja anpassen/ändern) und einen Steinbruch.

Vielleicht könnte es sogar so sein, dass man sein Avatar einsetzen muss, um diese Fabriken zu bedienen ähnlich wie beim Fischer.
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