Sölder heilen nicht Richtig am Heilkreis

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Gast

Sölder heilen nicht Richtig am Heilkreis

Beitrag von Gast »

Bitte Prüfen, schreibe hier nicht viel drumherum, lohnt sich eh nicht.

Alles wissenswerte in der Signatur

Problem:

Söldner heilen auf den Heilkreisen ungenügend.

Teilweise heilen die Söldner ungleichmässig, aufgefallen bei den Hexen.
Die anderen laufen +++++ durch die gegen (Wegfindung ist ja eh Glückssache) und manche heilen noch, obwohl selbe Zeit und unter Verwendung Heiltrank Stufe 1.

Oder heute der Abschuss:
Habe heute morgen um kurz vor 6 Uhr gekämpft... brave Routine, alle 15 Söldner auf die Heilkreise, Hexen Heiltränke, Docs gehen leer aus, schaue gerade nach, 14 Söldner trainieren und nur einer heilt.
Wie, heilt am Heilkreis mit 6 Stunden Restzeit, wenn ich den vor 14h draufgestell habe ;). Zeit wäre mit Heiltrank stufe 1 (40%) ~12 Stunden und keine 20 ;)..

Und ja die Heilkreise stehen aber nahe beieinander...... ist doch Peng.... hat doch nun Wochenlang ohne Probleme funktioniert ;)


Danke für die Aufmerksamkeit und nun an die die Wurst !!!!
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littlered
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Re: Sölder heilen nicht Richtig am Heilkreis

Beitrag von littlered »

Danke für die Infos. Wir werden uns das nach dem Wochenende noch näher ansehen. Gerne kannst du uns aber noch weitere Informationen zukommen lassen (sollte dir noch etwas auffallen).
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Gast

Re: Sölder heilen nicht Richtig am Heilkreis

Beitrag von Gast »

ich hab 25 Heilkreise dicht zusammengestellt und konnte noch keine Fehlfunktionen beobachten
mal war einer nicht gleichzeitig fertig geheilt, aber da hatte ich den Trank vergessen
und so wird das auch bei dir gewesen sein
wenn du mit Trank 12h brauchst und ohne 20h und nach 14h Offlinezeit noch 6h Reppzeit übrig sind dann hast du zu 95% vergessen den Trank zu verabreichen das ist doch viel naheliegender als beim Heilkreis den Fehler zu suchen oder? ;) zumal das mit den Zeiten perfekt passt ...

was mich noch irritiert ist, dass du die Wegfindung der Kämpfer kritisierst
Monster die trainieren sollen werden vor die Puppe gesetzt und verlassen diese erst, wenn die Trainingszeit um ist oder der Sold ausläuft
und Monster die nie trainieren sollen können nach Verletzung im Kampf in den Heilkreis gestellt werden und verlassen diesen auch nie eigenständig bevor sie geheilt sind
es muss kein Kämpfer von alleine irgendwas finden und somit ist automatische Wegfindung bei den Kämpfern völlig nebensächlich
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