Anders herum wäre schönyvoma hat geschrieben:bloß gut das es in der Werbung immer hieß Uptasia ist ein Wimmelspiel.
5 Minuten in der Stunde wimmeln und 55 Minuten Resis kloppen.
Feedback zu Uptasia
- Camperin63
- Beiträge: 1090
- Registriert: Sa 15. Mär 2014, 10:47
Re: Feedback zu Uptasia
Spieler ID:33995
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
mein Senf dazu.....ein wirklich schönes Spiel hab ihr da entwickelt...doch leider wird einem von Euch der Spielspass mit fortschreitendem Level immer mehr genommen
Die meiste Zeit verbringt man mit Rohstoffe einsammeln...nicht wirklich mehr prickelnd.. für mich nur noch unzumutbar!
Angeblich arbeitet ihr an dem Problem mit hoher Priorität......Hier im Forum tippseln wir dazu schon Monate lang aber nichts passiert...
Es gab hier zu Hauf schon sehr gute leicht umsetzbare Vorschläge von Spielern
Hier mal einige davon
Gratis Rohstoffe bei jeder Lieferung...spart einem wenigstens ein bisschen Zeit
Level abhängig oder mit jedem freigeschalteten Gebiet mehr Rohstoffe
Kann doch nicht sein das ich für Gebietserweiterung 66 auch nur 8x Holz und 4x Stein bekomme...schließlich hat das Gebiet 380 ES gekostet !
Außerdem müssen wir immer mehr Rohstoffe für neue Langzeitprodukte verwenden um die Fabriken am laufen zu halten. Ein Beispiel Nähmaschine oder auch Bundglas brauchen 12 Stunden Ertrag 1 und 2. Die Kunden verlangen Unmengen davon. Für die Reparatur werden bei 5 Slots 104 Holz/ 42 Steine benötigt sonst dauert die Produktion 19:12 h....
Meine Rohstoffe reichen schon lange nicht mehr ..und auch wenn ich 3x am tag 2,5 Stunden alles Holz und Steine wie blöd kloppe...kann ich meine Fabriken nicht auf 100% laufen lassen.
Das nächste Gebiet ist mit erreichen von Level 70 zu haben oder für 413 ES frühzeitig zu haben....nein das werde ich nicht machen...mir reichts!
Also liebes Upjers Team..wenn ihr uns Spielern den Spielspass zurück geben wollt bitte handelt endlich...verkürzt die Zeit die es fürs elendige Kloppen braucht mindestens um die Hälfte und erhöht die Rohstoffe um das doppelte...wir möchten auch mal neben den Fabriken einen freigespielten Slot einbauen....das ist mir im Moment auch nicht möglich...Für den letzten Slot beim Uhrmacher brauche ich 530 Holz/212 Steine...woher nehmen??????
Gefrustenten Gruß nach Bamberg
desdes
Die meiste Zeit verbringt man mit Rohstoffe einsammeln...nicht wirklich mehr prickelnd.. für mich nur noch unzumutbar!
Angeblich arbeitet ihr an dem Problem mit hoher Priorität......Hier im Forum tippseln wir dazu schon Monate lang aber nichts passiert...
Es gab hier zu Hauf schon sehr gute leicht umsetzbare Vorschläge von Spielern
Hier mal einige davon
Gratis Rohstoffe bei jeder Lieferung...spart einem wenigstens ein bisschen Zeit
Level abhängig oder mit jedem freigeschalteten Gebiet mehr Rohstoffe
Kann doch nicht sein das ich für Gebietserweiterung 66 auch nur 8x Holz und 4x Stein bekomme...schließlich hat das Gebiet 380 ES gekostet !
Außerdem müssen wir immer mehr Rohstoffe für neue Langzeitprodukte verwenden um die Fabriken am laufen zu halten. Ein Beispiel Nähmaschine oder auch Bundglas brauchen 12 Stunden Ertrag 1 und 2. Die Kunden verlangen Unmengen davon. Für die Reparatur werden bei 5 Slots 104 Holz/ 42 Steine benötigt sonst dauert die Produktion 19:12 h....
Meine Rohstoffe reichen schon lange nicht mehr ..und auch wenn ich 3x am tag 2,5 Stunden alles Holz und Steine wie blöd kloppe...kann ich meine Fabriken nicht auf 100% laufen lassen.
Das nächste Gebiet ist mit erreichen von Level 70 zu haben oder für 413 ES frühzeitig zu haben....nein das werde ich nicht machen...mir reichts!
Also liebes Upjers Team..wenn ihr uns Spielern den Spielspass zurück geben wollt bitte handelt endlich...verkürzt die Zeit die es fürs elendige Kloppen braucht mindestens um die Hälfte und erhöht die Rohstoffe um das doppelte...wir möchten auch mal neben den Fabriken einen freigespielten Slot einbauen....das ist mir im Moment auch nicht möglich...Für den letzten Slot beim Uhrmacher brauche ich 530 Holz/212 Steine...woher nehmen??????
Gefrustenten Gruß nach Bamberg
desdes
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Oh oh, und ich dachte mit Level 44 hätte ich es schon schwer...aber schlimmer geht immer.
Bamberg, wacht endlich auf!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Warum agiert Ihr so dermaßen gegen Eure Kunden?????
Bamberg, wacht endlich auf!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Warum agiert Ihr so dermaßen gegen Eure Kunden?????
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
doch es kommt noch schlimmer ...
habe gerade meine Rohstofflieferung bekommen ... und 36 mal 2er Steine :evil: :evil: :evil: von möglichen 67 (glaube ich) ... d.h. über die Hälfte der Lieferung ...so kann ich die Fabriken kaum reparieren ...
so kann man die Spieler auch vergraulen :evil: :evil: :evil:
einfach mal die 2er Steine aus der Programmierung nehmen und gegen 4er ersetzen ... aber warum schreibe ich das eigentlich noch ... Bamberg wird da nichts dran ändern ...leider

habe gerade meine Rohstofflieferung bekommen ... und 36 mal 2er Steine :evil: :evil: :evil: von möglichen 67 (glaube ich) ... d.h. über die Hälfte der Lieferung ...so kann ich die Fabriken kaum reparieren ...
so kann man die Spieler auch vergraulen :evil: :evil: :evil:
einfach mal die 2er Steine aus der Programmierung nehmen und gegen 4er ersetzen ... aber warum schreibe ich das eigentlich noch ... Bamberg wird da nichts dran ändern ...leider
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
nur 36 ? bei mir waren es 51 2er Steine. mehr als ein drittel. das hat schon nichts mehr mit Zufall, sondern mehr mit Schikane zu tun.
- DonnaBlitz
- Beiträge: 3828
- Registriert: Do 22. Mär 2012, 03:11
Re: Feedback zu Uptasia
Ich wimmel eigentlich nur noch wenn das Event läuft und wenn eine Quest es verlangt. Seit einiger Zeit habe ich leider viele Wimmelquests aber die klicke ich nur noch blind durch wenn es heisst, spiele xx mal die Fabrik. Mühe gebe ich mir nur noch, wenn XXX Punkte in einer bestimmten Fabrik verlangt werden.
Es bringt mir nichts, irgendwelche Slots freizuspielen, denn ich kann sie eh nicht einbauen. Ich repariere seit langer Zeit nur noch 2 Fabriken und wenn von diesen Fabriken nur Einzelwaren gewünscht werden, dann schicke ich die Kunden weg. Mittlerweilen ist mir das völlig schnuppe
Das manche Waren sehr viel Zeit brauchen um prodzuiert zu werden sehe ich ein aber ich finde die Produktionszeiten in den höheren Lvl. viel zu lang. Entweder müsste die Zeit verkürzt oder die Anzahl der Waren erhöht werden. Es kommen immer mehr Waren hinzu, die Lager bleiben aber wie sie sind und immer waren. Auch wenn das Haustier täglich neuen Lagerplatz bringt, müsste es dringend angepasst werden. Alles in allem, zieht sich das Spiel immer mehr wie Kaugummi, je höher man im Lvl. steigt.
Nach wie vor ist es ohne Frage ein schönes Spiel, das allerdings in sehr vielen Richtungen dringend überarbeitet und angepasst werden müsste.
Es bringt mir nichts, irgendwelche Slots freizuspielen, denn ich kann sie eh nicht einbauen. Ich repariere seit langer Zeit nur noch 2 Fabriken und wenn von diesen Fabriken nur Einzelwaren gewünscht werden, dann schicke ich die Kunden weg. Mittlerweilen ist mir das völlig schnuppe
Das manche Waren sehr viel Zeit brauchen um prodzuiert zu werden sehe ich ein aber ich finde die Produktionszeiten in den höheren Lvl. viel zu lang. Entweder müsste die Zeit verkürzt oder die Anzahl der Waren erhöht werden. Es kommen immer mehr Waren hinzu, die Lager bleiben aber wie sie sind und immer waren. Auch wenn das Haustier täglich neuen Lagerplatz bringt, müsste es dringend angepasst werden. Alles in allem, zieht sich das Spiel immer mehr wie Kaugummi, je höher man im Lvl. steigt.
Nach wie vor ist es ohne Frage ein schönes Spiel, das allerdings in sehr vielen Richtungen dringend überarbeitet und angepasst werden müsste.

ID:Uptasia 934, Home Edition, Server 1, Windows 11 immer auf dem neuesten Stand
-
Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Tutorial - Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein?
1. Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
2. Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
3. Was gefällt euch besonders gut an Uptasia?
4. Was gefällt euch nicht so gut an Uptasia?
5. Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
6. Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
7. Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
8. Was könnte man besser machen?
9. Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
10. Wie flüssig läuft das Spiel bei euch?
zu erstens - ich wimmle unglaublich gern, ist meine erste herausforderung im spiel
zu zweitens - je nach möglichkeit, wimmle eben gern, versuche das so oft es geht zutun, 5 runden wimmeln, bedeuten oft nur max. 10 min pc hockerei
zu drittens - die gebäude, ich gestallte sehr gern, nicht nur meine wohnung, auch mein eigenes umfeld, soweit ich es kann
zu viertens - richtig, die figuren sind zu klein
zu fünftens - bis zum horizont und drüber hinaus zu kommen
zu sechstens - auf wimmelpunkte und upjerstaler, seid wimmelturm, auch auf kristalle
zu siebentes - man kommt schnell rein, findet sich *denke ich* schnell zurecht, anfängliche fehler gibt es in jedem spiel
zu achtens - das verhältnis von holz und steine, um so höher man steigt, um so schwerer wird es damit zurecht zu kommen, es ist von anfangan ein hindernis, kann schnell die begeisterung mindern und oder ganz verhindern
zu neuntens - der ausbau des spiels, allgemein, begeistert mich sehr, es finden sich nach und nach, neue herausforderungen für mich, der wimmelturm ist es jetzt schon, zum beispiel, die events kann ich kaum erwarten
zu neuntens - wie geschrieben, wäre nicht dauernd der stress mit den fehlenden steinen bei mir, wäre für mich die balance, fast
ausbalanciert
zu zehntens - eure updatesankündigungen kommen rechtzeitig an, dann läuft es auch, aussetzer gibbet immer und überall, öfter macht mein netz nen aussetzer, als das spiel
gestehe
1. Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
2. Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
3. Was gefällt euch besonders gut an Uptasia?
4. Was gefällt euch nicht so gut an Uptasia?
5. Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
6. Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
7. Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
8. Was könnte man besser machen?
9. Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
10. Wie flüssig läuft das Spiel bei euch?
zu erstens - ich wimmle unglaublich gern, ist meine erste herausforderung im spiel
zu zweitens - je nach möglichkeit, wimmle eben gern, versuche das so oft es geht zutun, 5 runden wimmeln, bedeuten oft nur max. 10 min pc hockerei
zu drittens - die gebäude, ich gestallte sehr gern, nicht nur meine wohnung, auch mein eigenes umfeld, soweit ich es kann
zu viertens - richtig, die figuren sind zu klein
zu fünftens - bis zum horizont und drüber hinaus zu kommen
zu sechstens - auf wimmelpunkte und upjerstaler, seid wimmelturm, auch auf kristalle
zu siebentes - man kommt schnell rein, findet sich *denke ich* schnell zurecht, anfängliche fehler gibt es in jedem spiel
zu achtens - das verhältnis von holz und steine, um so höher man steigt, um so schwerer wird es damit zurecht zu kommen, es ist von anfangan ein hindernis, kann schnell die begeisterung mindern und oder ganz verhindern
zu neuntens - der ausbau des spiels, allgemein, begeistert mich sehr, es finden sich nach und nach, neue herausforderungen für mich, der wimmelturm ist es jetzt schon, zum beispiel, die events kann ich kaum erwarten
zu neuntens - wie geschrieben, wäre nicht dauernd der stress mit den fehlenden steinen bei mir, wäre für mich die balance, fast
zu zehntens - eure updatesankündigungen kommen rechtzeitig an, dann läuft es auch, aussetzer gibbet immer und überall, öfter macht mein netz nen aussetzer, als das spiel
-
Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Ganz einfach, dafür brauchst du jeden Monat Edelsteine, damit du nicht jeden Baum anläufst.WIESO IST DER SL DIESES GEKLOPPE SO WICHTIG
Nurdie SL hat da kurzfristig gedacht, weil irgendwann auch dem überzeugtesten Spieler hier der Kamm schwillt und man das Spiel hinwirft.
Wenn ihr so weiter macht, braucht ihr bald keine Updates mehr einzupflegen, weil die Emsigen hier einfach die Platte putzen werden.
Ich hacke noch 'ne Runde bis bald^^
Strubbel
PS. man kann auch die Gebäude bis zu 0% verkommen lassen, die produzieren brav weiter und verbrauchen dann gar kein Holz und Steine mehr. Wäre auch noch ne Möglichkeit, wenn man nicht soviele Waren braucht.....
Ach und noch etwas, die Spielleitung könnten wir schon bewegen etwas an dieser Sache zu ändern.
Wie wäre es denn, wenn keiner von uns mal einen Monat lang Edelsteine kauft?
Wetten, dass das ziehen würde?
-
Gast
Re: Feedback zu Uptasia
vergiss es, dann wird das Spiel von den Servern genommen. es gibt ja noch genug andere Spiele bei Upjers. 
-
Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Hi du,
glaube ich nicht, weißt du wieviel Arbeit in diesem Spiel steckt? Ob es die Grafiken oder auch das Programmieren ist. So schnell nehmen die das nicht runter.
Da kannst du sicher sein.
LG
Strubbel
glaube ich nicht, weißt du wieviel Arbeit in diesem Spiel steckt? Ob es die Grafiken oder auch das Programmieren ist. So schnell nehmen die das nicht runter.
Da kannst du sicher sein.
LG
Strubbel