Feedback zu Uptasia
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
wieso sieht man in nen Feedback Thread, wenn man die Meinungen der anderen Spieler nicht mehr lesen will? Nur so als Frage am Rande...
ich mein der Thread heißt jetzt nicht "Nur Lob für Upjers", da darf man also ruhig auch mal die negativen Aspekte anbringen.
ich mein der Thread heißt jetzt nicht "Nur Lob für Upjers", da darf man also ruhig auch mal die negativen Aspekte anbringen.
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Naja, das mit dem sachlich ist wohl eher eine Wunschvorstellung...winddancer hat geschrieben:Also, erstmal möchte ich sagen, das ich es toll finde, das sich hier niemand angegriffen fühlt.
Das ist doch mal eine sachliche Runde hier.
*frei...ganz frei!...nach sammy2509:
MICH frustriert dieses ganze Gemeckere hier dermaßen, dass ich schon kaum noch ins Forum schaue.
HALLO Leute ?????? Dieser Thread ist dafür da, dass Spieler hier ihre Meinung zum Spiel und zu Details äußern können. Oder wurde irgendwer schon mal gezwungen hier zu lesen???
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Hallo liebe Mitspieler,
mir sprechen hier einige aus der Seele!
Das Spiel ist schön und auch die Updates, die ja relativ häufig sind, zeigen, dass hier immer noch fleißig auch an Verbesserungen gewerkelt wird.
Ich denke mal jede Sichtweise hat ihre Berechtigung, weil es darauf ankommt, weshalb man hier spielt.
-> Spielt man zur Entspannung, packt einen kaum der Ehrgeiz, die Wimmelbilder zu 100% zu schaffen oder auch ein Wimmelevent.
-> Ehrgeizige Spieler investieren nicht nur mehr Zeit, sondern auch gleichzeitig Geld.
Und machen wir uns hier mal nichts vor, gäbe es die zweite Gruppe nicht, würde dieses Spiel nicht mehr lange supported. Die Entwickler wollen bezahlt werden und daher sind diese kostenlose Spiele nur zum Anlocken, damit die Ehrgeizigen dann auch zahlen.
Nur: Es sollte in der Balance bleiben, wieviel man in solch ein Spiel stecken muss.
Ich bin Level 34 und kann mir gar nicht leisten mit Uptasianer Währung die Gebiete freizuschalten, weil ich dafür über 5 Mio brauchen würde.
Und wozu ich die brauche? Das fragt doch nicht wirklich jemand im Ernst, man kann irgendwann nichts mehr produzieren, weil die Frabriken gar nicht mehr zu reparieren sind, da weder Steine noch Holz zur Verfügung stehen. Also braucht man die Gebiete mit neuen Hütten.
Und auch zum Wimmelevent, also tut mir leid, ich habe noch keins komplett ohne Rubine geschafft.
D.h. nicht, dass ich nicht genug wimmel, aber ich sitze keine 10 Stunden am Tag vor dem Spiel. Und zum Abkürzen, was macht ihr denn, wenn ihr chronisch zu wenige Honigtöpfe habt?
Meines Erachtens ist weder die Lagergröße noch die Freischaltung der Gebiete, noch die Anzahl der Rohstoffe, die man zum Reparieren benötigt angemessen.
Und sicher bleibt es jedem selbst überlassen, wieviel man ausgibt, aber irgendwann ist die Kuh gemolken und je weniger Rubinspieler es gibt, umso eher stirbt solch ein Spiel.
Das war nur mal meine Meinung dazu.
Einen schönen Tag noch wünscht
Strubbel
mir sprechen hier einige aus der Seele!
Das Spiel ist schön und auch die Updates, die ja relativ häufig sind, zeigen, dass hier immer noch fleißig auch an Verbesserungen gewerkelt wird.
Ich denke mal jede Sichtweise hat ihre Berechtigung, weil es darauf ankommt, weshalb man hier spielt.
-> Spielt man zur Entspannung, packt einen kaum der Ehrgeiz, die Wimmelbilder zu 100% zu schaffen oder auch ein Wimmelevent.
-> Ehrgeizige Spieler investieren nicht nur mehr Zeit, sondern auch gleichzeitig Geld.
Und machen wir uns hier mal nichts vor, gäbe es die zweite Gruppe nicht, würde dieses Spiel nicht mehr lange supported. Die Entwickler wollen bezahlt werden und daher sind diese kostenlose Spiele nur zum Anlocken, damit die Ehrgeizigen dann auch zahlen.
Nur: Es sollte in der Balance bleiben, wieviel man in solch ein Spiel stecken muss.
Ich bin Level 34 und kann mir gar nicht leisten mit Uptasianer Währung die Gebiete freizuschalten, weil ich dafür über 5 Mio brauchen würde.
Und wozu ich die brauche? Das fragt doch nicht wirklich jemand im Ernst, man kann irgendwann nichts mehr produzieren, weil die Frabriken gar nicht mehr zu reparieren sind, da weder Steine noch Holz zur Verfügung stehen. Also braucht man die Gebiete mit neuen Hütten.
Und auch zum Wimmelevent, also tut mir leid, ich habe noch keins komplett ohne Rubine geschafft.
D.h. nicht, dass ich nicht genug wimmel, aber ich sitze keine 10 Stunden am Tag vor dem Spiel. Und zum Abkürzen, was macht ihr denn, wenn ihr chronisch zu wenige Honigtöpfe habt?
Meines Erachtens ist weder die Lagergröße noch die Freischaltung der Gebiete, noch die Anzahl der Rohstoffe, die man zum Reparieren benötigt angemessen.
Und sicher bleibt es jedem selbst überlassen, wieviel man ausgibt, aber irgendwann ist die Kuh gemolken und je weniger Rubinspieler es gibt, umso eher stirbt solch ein Spiel.
Das war nur mal meine Meinung dazu.
Einen schönen Tag noch wünscht
Strubbel
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
ich spiele das spiel noch nicht lange und kann mit sicherheit nicht alles kommentieren. bin im moment level 9. die deko finde ich toll, da könnte ich mir vorstellen, mich damit noch einige zeit zu beschäftigen. was mich oftmals stört sind die wimmelbilder, die mehr als überfüllt sind. kaum zu schaffen und schlechter überblick. ich werde kein geld investieren, um die zeit zu verlängern aus folgenden gründen. die wimmelbilder wiederholen sich. somit weiß ich schon, wo die teile zu finden sind. bin also rechtzeitig fertig, aber....irgend eines fehlt mir dann oftmals. und auch wenn ich die zeit habe zum suchen, ich finde diese eine teil nicht. habe mich schon oftmals gefragt, ob es dort überhaupt eingebaut wurde....sorry...aber ich finde es einfach nicht. da nützt mir die zeit dann auch nichts mehr. auch gibt es dinge, die ich erst einmal ausprobieren muss, weil ich noch nicht einmal weiß, wie es aussehen könnte. alles im allen zu meiner jetzigen zeit: ein schönes spiel mit potenzial, aber im level 9 schon recht schwierig. bin daher gespannt, wie es sich weiter gestaltet.
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Blauwinkel hat geschrieben:das Spiel gefällt mir nach wie vor ....aber
- mir missfallen die alten Bugs, die seitens der Firma in dieses Spiel hineingebracht worden sind ...
- wie mit den Spielern, die diese Bugs melden, verfahren wird (zB.: ständig schwankende Zahl der Rohstofflieferungen)
- die mangelnde Kommunikation
- der Wille, alte Bugs zu beheben
ich hole meine Kritik vom 18. Mai mal wieder vor ...
was hat sich verändert ...
ich mag das Spiel noch ...aber so wie es jetzt gerade ist ... mit den vielen Fehlern/Bugs ... mit der nichtvorhandenen/ nicht gewollten Kommunikation ... und den vielen falschen Aussagen seitens der SL und den Entwicklern ...
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Ja, mir gefällt das Spiel auch immer noch...nichtsdestotrotz logge ich mich mittlerweile erst nachmittags ein und hole nur eine Kutsche - maximal zwei - pro Tag ab. Bislang habe ich fast immer alle vier Kutschen geholt und die Kunden bedient, aber allmählich (Level 42) geht die Rohstoffklopperei einfach in's Uferlose, es ist zum K*****!
Klar könnte ich die Rohstoffe auch mit Edelsteinen abholen...aber ich benötige mindestens drei Lieferungen pro Tag, das wären 3 €uronen! Oder 90 €uro im Monat!!! Bei aller Freude am Spiel, aber diese Investition ist einfach zu hoch...und 6 Stunden täglicher Rohstoffabbau von Hand ist auch jenseits von gut und böse. Das ist einfach ein No-Go!
Also wird jetzt mit angezogener Handbremse weitergespielt bis sich etwas ändert.
Klar könnte ich die Rohstoffe auch mit Edelsteinen abholen...aber ich benötige mindestens drei Lieferungen pro Tag, das wären 3 €uronen! Oder 90 €uro im Monat!!! Bei aller Freude am Spiel, aber diese Investition ist einfach zu hoch...und 6 Stunden täglicher Rohstoffabbau von Hand ist auch jenseits von gut und böse. Das ist einfach ein No-Go!
Also wird jetzt mit angezogener Handbremse weitergespielt bis sich etwas ändert.
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Ich stimme auch zu, dass das Spiel zum Holz- und Steinabbau Simulator verkommt. Bin Level 34 und muss am Tag 3 Stunden für das kloppen investieren. Das Spiel mach auch mir noch Spaß aber am manchen Tag denk ich, schon wieder Holz und Steine kloppen, nee ohne mich. Deswegen nehme ich mir manchmal halbe Woche Uptasia frei.
Wieso ist der SL diese Gekloppe so wichtig?
Wieso ist der SL diese Gekloppe so wichtig?
- Camperin63
- Beiträge: 1090
- Registriert: Sa 15. Mär 2014, 10:47
Re: Feedback zu Uptasia
Eigentlich soll es ja ein Wimmelspiel sein.Bei mir wimmelt es nur im Kopf, wenn ich wieder Resis kloppen muss
Spieler ID:33995
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Das frage ich mich auch seit ich spiele (über ein Jahr). Auch mir gefällt das Spielprinzip und mich nervt das Gekloppe. Einen Deivel werde ich tun und die Ressourcen per ES abholen...da kann die SL lange drauf warten. Ich bin mittlerweile Level 44 und überlege nun auch, ob ich nur noch ins Spiel gehe, wenn ein Event läuft. Die Klopperei ist zwar schon ein winziges Bisschen besser geworden, weil man sich die langen Wege sparen kann (früher musste jeder Stein und jeder Baum angelaufen werden), und die Ressis nun selbst verrücken kann. Leider ist es aber in den höheren Leveln trotzdem ein "Fließbandspiel" geblieben. Und meistens frage ich mich auch, "wie blöd bist du eigentlich, dass du dieses stupide Gekloppe mitmachst?"Kalliopy hat geschrieben:Ich stimme auch zu, dass das Spiel zum Holz- und Steinabbau Simulator verkommt. Bin Level 34 und muss am Tag 3 Stunden für das kloppen investieren. Das Spiel mach auch mir noch Spaß aber am manchen Tag denk ich, schon wieder Holz und Steine kloppen, nee ohne mich. Deswegen nehme ich mir manchmal halbe Woche Uptasia frei.
Wieso ist der SL diese Gekloppe so wichtig?
Die Antwort habe ich auch: Weil ich dieses Spiel mag und ergeizig bin und weiterkommen möchte. Und dazu gehört nun mal ebend, dass man die Fabriken repariert, die Kunden bedient, die Quests erledigt und schön dekoriert. Leider aber auch, dass man die Ressourcen kloppen muss, sonst funktioniert es nicht.
Und da stimme ich voll mit ein und frage mich auch: WIESO IST DER SL DIESES GEKLOPPE SO WICHTIG
Ich kann mir nicht vorstellen, dass so viele Spieler Echtgeld nur zum Kloppen der Ressis investieren, dass sich diese Option wirklich lohnt und die SL dann lieber die Unzufriedenheit und Löschung der Accounts der User in Kauf nimmt.
Da würde ich mich doch mal auf eine Antwort freuen!!!!! Was aber wohl nicht passieren wird!!!!! Kennen wir ja, dass nicht geantwort wird und dass auch keine Stellung oder Erklärung erfolgt!!!
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
bloß gut das es in der Werbung immer hieß Uptasia ist ein Wimmelspiel.
5 Minuten in der Stunde wimmeln und 55 Minuten Resis kloppen.
5 Minuten in der Stunde wimmeln und 55 Minuten Resis kloppen.