THEMA: Drachenkämpfe / Drachensteine
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Gast
Re: Drache = Stadtmauer
Der Rammbock funktioniert nicht am Drachen hab es gerade getestet.
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Gast
Re: Drache = Stadtmauer
Danke für die Info Daystorn,
da kann ich mir den eigentlich sparen
.
Und zum Abreißen kann ich leider nichts sagen, habe von denen keine Söldner .
Schönen Tag allerseits
da kann ich mir den eigentlich sparen
Und zum Abreißen kann ich leider nichts sagen, habe von denen keine Söldner .
Schönen Tag allerseits
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Gast
Re: Drachenkämpfe
Bei uns in der Horde ist folgende Frage aufgetaucht:
Welchen Unterschied macht die "Zauberstufe" beim Drachenkampf?
Welchen Unterschied macht die "Zauberstufe" beim Drachenkampf?
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Gast
Re: Drachenkämpfe
Ab Zauberstufe 1 feuert der Drache jede Runde einen Feuerball auf einen Söldner bevor er getroffen wurde (mit 0 nicht).
Da wir noch nie über 1 versucht haben, kann ich nur vermuten, daß der Schaden des Feuerballs mit den Zauberstufen steigt.
Da wir noch nie über 1 versucht haben, kann ich nur vermuten, daß der Schaden des Feuerballs mit den Zauberstufen steigt.
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Gast
Re: Drachenkämpfe
ich zitiere mich mal selber
Kristallzüchter hat geschrieben:also der einzelne Schuss vom Drachen vor jeder Runde sind 30% der Gesamtlebenspunkte des Monsters (im Normalfall ist es natürlich weniger Schaden wegen der Rüstung)
im Endkampf ist es auch recht einfach
1. Runde 10%
2. Runde 20%
3. Runde 30%
4. Runde 40%
5. Runde 50%
...
das sind wie gesagt die Daten für den Drachen mit Zauberkraft 3
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Gast
Re: Drachenkämpfe
Hallo Anni,
Das stammt aus den Patchnotes vom 30.3.2015
Der untere Schieberegler bestimmt die Zauberstufe des Drachen und die Stärke seiner Diener im Vergleich zu euren eigenen Monstern. Drachen, die eine hohe Zauberstufe besitzen, greifen früher an und verursachen zudem mehr Schaden. Auch in diesem Fall winken dann aber wieder bessere Belohnungen.
Und das hier aus einen anderen Thema
http://forum.de.upjers.com/viewtopic.ph ... e#p1042665
Das von Kristallzüchter hab ich jetzt gerade entfernt da er es selbst gepostet hat.
von Daystorm » Mo 4. Mai 2015, 14:15
Im Kampf auf 100% macht der Drache nach jeder Angriffswelle einen Angriff auf eins der Kampfmonster (geringer Schaden auf Zauberstufe 1), allerdings nur solange er noch nicht getroffen wurde ab diesem Zeitpunkt greift er dann alle gegnerischen Kampfmonster an und der Schaden steigt dann so wie du (Kristallzüchter) es beschrieben hast prozentual an.
Danke dir nochmals für deine Auflistung.
Hoffe das hilft euch ein wenig. Eine genauere Auskunft bekommt man ja schließlich nicht.
Das stammt aus den Patchnotes vom 30.3.2015
Der untere Schieberegler bestimmt die Zauberstufe des Drachen und die Stärke seiner Diener im Vergleich zu euren eigenen Monstern. Drachen, die eine hohe Zauberstufe besitzen, greifen früher an und verursachen zudem mehr Schaden. Auch in diesem Fall winken dann aber wieder bessere Belohnungen.
Und das hier aus einen anderen Thema
http://forum.de.upjers.com/viewtopic.ph ... e#p1042665
Das von Kristallzüchter hab ich jetzt gerade entfernt da er es selbst gepostet hat.
von Daystorm » Mo 4. Mai 2015, 14:15
Im Kampf auf 100% macht der Drache nach jeder Angriffswelle einen Angriff auf eins der Kampfmonster (geringer Schaden auf Zauberstufe 1), allerdings nur solange er noch nicht getroffen wurde ab diesem Zeitpunkt greift er dann alle gegnerischen Kampfmonster an und der Schaden steigt dann so wie du (Kristallzüchter) es beschrieben hast prozentual an.
Danke dir nochmals für deine Auflistung.
Hoffe das hilft euch ein wenig. Eine genauere Auskunft bekommt man ja schließlich nicht.
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Gast
Re: Drachenkämpfe
......und genau darin liegt unser Prob, wir können keinen Unterschied zwischen Zauberstufe 1 und 2 feststellen.
Der Drache greift weder früher an, wie denn auch, er spuckt gegen einen meiner Söldner, wenn alle dran waren, noch verursacht er bei Einzel- oder Dauerfeuer unterschiedlich mehr bzw. weniger Schaden.
Alles wie gehabt, nix genaues weiß man nicht
Der Drache greift weder früher an, wie denn auch, er spuckt gegen einen meiner Söldner, wenn alle dran waren, noch verursacht er bei Einzel- oder Dauerfeuer unterschiedlich mehr bzw. weniger Schaden.
Alles wie gehabt, nix genaues weiß man nicht
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Gast
Re: Drachenkämpfe
vielleicht ist die Angabe 1-3 auch nur für die Berechnung der Drachenstufe im Ranking von Bedeutung??
wie dem auch sei unser Drachen hat immer Stufe3 von daher ists mir ausnahmsweise mal egal
wie dem auch sei unser Drachen hat immer Stufe3 von daher ists mir ausnahmsweise mal egal
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Gast
Re: Drachenkämpfe
tjo, Undermaster...
entweder es ist ein Bug
oder die Beschreibung ist falsch
aber es weiß auch keiner wie es wirklich sein sollte
immer diese User die alles wissen wollen, was man selbst nicht weiß^^
entweder es ist ein Bug
oder die Beschreibung ist falsch
aber es weiß auch keiner wie es wirklich sein sollte
immer diese User die alles wissen wollen, was man selbst nicht weiß^^