THEMA: Allgemeine Fragen zu den Monstern

Gast

Re: Affettin

Beitrag von Gast »

Kristallzüchter hat geschrieben:die Spinne würde nicht alle schädigen, sondern nur die in den 8 umliegenden Feldern

das Affettin früh viel abbekommt hätte dir ja schon vorher klar sein können schließlich sind die Monstereigenschaften einsehbar ;)
fürs effektive Kämpfen sollte man die Zauber Blocken und/oder Unverwundbarkeit einsetzen können ansonsten sieht man sehr oft sehr lange die Heilzeit runterticken :D

und beim Drachenkampf würde ich Monster mit hohen Lebenspunkten überhaupt nicht einsetzen, weil der Drachen eben keinen festen Schaden macht, sondern immer einen prozentualen Anteil am Gesamtleben jedes Monsters
sprich bei Monstern mit viel Leben musst du pro Runde auch viel Heilen und kannst den Angriffen somit nicht lange standhalten
Erstens habe ich hier meine persönliche Meinung zu einer Frage abgegeben warum versucht du dies zu Diskreditieren?

A) Erkläre mal wie man an der Spinne vorbeikommt ohne diese zu Schädigen

B) Deine erwähnten Zauber und so in Ehren.... aber die muß man erst einmal Produzieren können....

C) In den Patchnotes steht nicht das geringste über seine Initiative Beziehungsweise Bewegungsfelder, von daher kann man vorab gar nicht wissen das er als erster mitten drinn ausgeliefert ist. War also mehr oder weniger ein Blindkauf...

:arrow: Dies sind alle Angaben:

Affettin

•Wird mit jedem Kauf von Premiumwährung in Höhe von mindestens 100 Kristallen* gutgeschrieben.
•Gabe: Wirbelwind! Bei jedem seiner Angriffe wirkt Affettin Schaden auf alle benachbarten Bahnen!
•Waffe: Klauen
•Rüstung: Kriegsbemalung
•Platzbedarf: 1

http://forum.de.upjers.com/viewtopic.ph ... 1#p1033473
Gast

Re: Affettin

Beitrag von Gast »

A) Spinne mit Frostfalle aus der Ferne besiegen.
B) Ich weiß grad nicht mehr auswendig, welche Bewegung die Spinne hat, aber man kann diese selbst mit der Stachelfalle auf 1 setzen (falls sie es nicht schon ist, wie gesagt, weiß ich nicht mehr) und eben dann aus der Ferne angreifen. Und die Falle wirst du ja wohl haben ;)
C) Ingame auf "Söldnermonster anheuern" gehen. Ich sehe alle seine Stats, ohne, dass ich ihn gekauft habe.
Gast

Re: Affettin

Beitrag von Gast »

A) Eisfalle (Stufe1) ab Level 46 (Stufe 2 Eisfalle Level 76).... habe ich nicht erreicht, soll ich einen rufen der mir Hilft? Ansonsten guter Tipp
B) Wie schon mal gesagt man muß es ja auch erst mal Produzieren können^^ (Kann ich noch immer nicht)
C) Guter Tipp habe ich nicht gewußt, ich denke jede menge andere auch nicht..... mache ich nächstes mal.... ist aber für den zu spät :|

....und dann war da noch...ach ja, Danke das ihr euch um mich sorgen macht, jedoch war die Kernfrage von Gmorkel: "Hi, lohnt sich der kauf des affettin?"
Gast

Re: Affettin

Beitrag von Gast »

wie blackout schon geschrieben hat ingame auf Trainingsraum und da auf Söldner anheuern gehen

Bild
und der Angriff erfolgt auch diagonal auf die benachbarte Bahn genau wie die Explosion der Stachelspinne und vom Zombie

@ jesicka
ich hab deine Meinung nicht diskreditiert ich bin doch auch eher dagegen das Bonusmonster zu kaufen
Affettin ist wirklich nur ein Monster für Spieler mit guten Zaubern/Fallen und die schon viel Erfahrung im Kämpfen haben
generell muss man bei Monstern die in die Gegner rennen mehrere Züge vorausplanen (im Prinzip wie beim Schach) um keine böse Überraschung zu erleben

zur Stachelspinne
wenn man weder Fledermausfallen noch Frosthexen hat, kann man sie nur mit Fernangriff erledigen am besten mit dem Kampf-Doktor
den hast du ja vielleicht schon?
und Frostfallen sind gar nicht nötig
die Spinne hat Bewegung 3 also packst du aufs 1. und aufs 2. Feld eine Stachelfalle Stufe1 dann rennt sie immer nur ein Feld nach vorne und du kannst sie gefahrlos erledigen
später nimmt man natürlich nur eine Stachelfalle Stufe2

da man nur 2 Fallen einsetzen kann, sollte man anfangs nur Kämpfe mit einer Stachelspinne führen
aber auch das ist kein Problem
bei ungünstigen Kampfkonstellationen stelle einfach nur ein LvL1 Monster auf lass es verlieren und danach bekommst du neue Gegner
Gast

Re: Affettin

Beitrag von Gast »

ich hab ja keinen.

daher die Frage, ob das mit dem Mehrfachangriff schon mal wer versucht hat?



was die Stachelspinne anbelangt, kann man die je nach gewählter Schwierigkeit auch teilweise mit anderen Fernkämpfern 1hiten (also tot mit einem Angriff).
einfach etwas rumprobieren um die Taktik zu finden die einem am besten zusagt.


bei den Voodoo-Docs besteht dann nämlich teilweise das Problem,daß die zu früh mit der Spinne fertig sind und dank ihrer Reichweite den Drachen lange vor allen anderen Monstern angreifen, was kontra-produktiv ist, da so das Drachenfeuer zu früh ausgelöst wird.


daher hatte ich ja auch die Hoffnung wegen dem Werwolf-Schamanen, aber der scheint ja ein sehr schlechter Heiler zu sein, wie mir gesagt wurde :/
Gast

Re: Affettin

Beitrag von Gast »

Hi,

also ich habe heute einen Mehrfachangriff Stufe 1 auf dem Affettin angewendet, er hat diesen aber nicht ausgeführt.
Ich persönlich Stimme soweit Jesicka zu, für Mich ist der im Moment eher unbrauchbar.
Da er aber ein "Geschenk" war, wird er benutzt bis er Geld wil :lol:

Schönen Abend/Nacht/Tag
Gast

Re: Affettin

Beitrag von Gast »

Aber wie gesagt gegen die Spinnen habe ich ja meine Frosthexen und bin ja von daher auf Fallen dafür nicht angewiesen :mrgreen:
Auch nicht schlecht finde ich meine Knecht-Trollprecht, die sind zwar langsam, halten aber einiges aus und schlagen kräftig zu^^

@Kristallzüchter: Dann möchte ich mich hiermit entschuldigen^^
Gast

Re: Affettin

Beitrag von Gast »

jesicka hat geschrieben:Auch die Heilzeit ist enorm hoch, bei ca 15% erlittenen schaden braucht er schon 5,5 Std. (Bei Level 15 und je mehr Level steigert sich dies ja noch)
Meinen Affettin (Level 28) schickte ich zum Test gegen den Drachen was er natürlich nicht überlebt hat, dafür wissen wir nun das wenn er Null Leben hat 1 Tag und 5 Stunden zur vollkommenen Genesung braucht, gibt man ihm die Flasche Heiltrank (30%) bleiben immer sehr lange 20 Stunden und 40 Minuten..... es sei denn man gibt Kristalle zur Heilung aus......
Über das "Pflaster" brauchen wir ja gar nicht zu reden da jeder weis das dies ein Witz ist.
Da mag man gar nicht dran denken wenn er mal Level 60 haben sollte :roll:
Gast

Re: Affettin

Beitrag von Gast »

Also habe meinen Affettin eben auf SM-Mission geschickt.
Bei Stufe 44 ohne zutun braucht er 1Tag 20h zur Genesung.
Hat dabei 1344 Leben und macht 192 Schaden.
Ich schick den nur auf Abenteuer, da ist der für mich einigermassen brauchbar LOL

Schönen Sonntag, noch schöneren Start in die neue Woche
Gast

Re: Affettin

Beitrag von Gast »

der Vampir hatte bei Lvl100 etwa 3 Tage Heilzeit also 72 Stunden
Affettin hat den 1,4 fachen Grundwert beim Leben also müssten es da dann 101 Stunden sein das wären somit über 4 Tage ...
selbst mit Heiltrank ist das furchtbar viel

aber das Pflaster funktioniert sowohl im Behandlungskreis als auch an der Trainingspuppe und ich nutze es so oft ich kann
die Tage, wo die Heilzeit beim Anklicken wieder mehr wurde sind schon längst vorbei falls du darauf anspielen wolltest
Antworten