Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch

Gast

Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch

Beitrag von Gast »

Wow so ein alter Bug und immer noch nichts getan.
Das passiert bei jeder Produktionsstätte wenn die Zeit auf 0 ist und dann das Bedürfnis zuschlägt. Bei der Nahrunsproduktion ist halt die kürzeste Zeit, ausser Zwerge, da kann man es aber auch sehr gut reproduzieren.
Bei mir tritt das ganze immer nach dem Besuch meiner Freunde auf, 50% in der Küche und je nach dem was ich in der Werkstatt produziere.
Gast

Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch

Beitrag von Gast »

passiert hier noch was bei der fehlerbeseitigung?
der fehler ist immer noch da :evil:
Gast

Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch

Beitrag von Gast »

nach Freundesbesuchen immer abmelden und neustarten

hilft gegen viele Fehler
Gast

Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch

Beitrag von Gast »

Zitat Beitrag von funonline » Mi 22. Okt 2014, 15:48:

"ich hab hier Grills & Goblintische (randvolle Produktion - keine Zeitanzeige) welche trotz manuellen "davorsetzen" absolut nicht bearbeitet werden !
Und der Fehler breitet sich aktuell aus - zuerst wars nur ein Grill, mittlerweile sind es 3 Grills, 4 Goblintische.
Es ist nicht "in sehr seltenen Fällen" der Bug vermehrt sich selbstständig im laufe der Spielsessions.

Natürlich lässt sich die Produktion neu starten mit einer kompletten Löschung, ist aber "schmerzhaft" bei bestimmten Produkten wie z.b. Gemälde.
Hier ist aus meiner Sicht ein Hotfix nötig - als Dauerzustand mit mehreren Löschungen am Tag möchte ich mir das nicht vorstellen."


Kann ich ebenfalls bestätigen!!!!!! Aufgetreten nach dem letzten Patch!!!!!
Kommt häufig nach Freundesbesuche vor

Zudem kommt hinzu wenn alle am arbeiten sind und ich nach Stunden wieder komme muss ich feststellen dass paar Goblins ihren Arbeitsplatz selbst verlassen haben und im Dungeon rumlaufen ohne die Produktionskette bzw überhaupt eins von 5 Produkten abgeschlossen zu haben

Bitte um Behebung! Fehler ist ja bereits vor 2 Monaten bei funonline auch aufgetreten!
Gast

Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch

Beitrag von Gast »

Sieht man da in Bamberg langsam Licht am Ende des Tunnels?

Der Bug is momentan echt der nervigste von allen und trotz Ankündigungen ist es nicht besser sondern eher schlimmer geworden. ..
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SaiZero
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Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch

Beitrag von SaiZero »

In Bamberg gibt es leider keine Tunnel, aber dafür viele Brücken.

Das Team arbeitet weiterhin daran.
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Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular.
Gast

Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch

Beitrag von Gast »

was geb ich auch echt noch vor dem Bettgehen der Küche so viel zu tun...

heute morgen nach dem Einloggen bei den Freundesbesuchen wieder zig Öfen Stufe 2 mit 0 Sekunden.



keine Ahnung ob das schon irgendwo erwähnt wurde, aber da ich noch etwas mehr Öffen aufstellen wollte, hab ich paar 2er Öffen eingepackt um 1er für das Upgrade an die Wand stellen zu können.
einer hing jedoch mit Produktion ohne Restzeit, also hab ich die Warteschleife gelöscht.
nur ließ sich der Ofen trotzdem nicht ins Lager stellen, da alle Felder (Einlagern, Drehen, Bewegen und Verkaufen) ausgegraut waren...




edit: Tippfehler
Zuletzt geändert von Gast am Mo 2. Mär 2015, 16:37, insgesamt 1-mal geändert.
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SaiZero
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Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch

Beitrag von SaiZero »

DamonLaCroix hat geschrieben:nur ließ sich der Offen trotzdem nicht ins Lager stellen, da alle Felder (Einlagern, Drehen, Bewegen und Verkaufen) ausgegraut waren...
Das passiert wenn ein Monster das Objekt nutzt oder nutzen will. Dann lässt es sich nicht verschieben, verkaufen oder einlagern.
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Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch

Beitrag von Gast »

warum sowas im Normalfall ausgegraut ist, is mir nach 282 Spieltagen irgendwie schon klar gewesen...

das war ne reine Zusatzinfo, denn wenn Monate nix an nem Bug passiert, wirft man euch einfach wirklich mal alles zu was einem auffällt...
Gast

Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch

Beitrag von Gast »

So, mal nachgefragt wie es denn mit Problem so steht?

Man is ja irgendwann natürlich so weit sich anzupassen und eben vor den Freundesbesuchen keine Kurzzeit-Produkte wie Nahrung und dergleichen in Auftrag zu geben, aber wenn es dann, wie bei mir in letzter Zeit verstärkt, die Gemälde und Level 7 Werkzeuge sind, die laufend hängen bleiben, dann wird man irgendwann stinkig...

Es bleibt also weiterhin die bereits mehrfach gestellte Frage im Raum:
"Wenn ihr einfach über Monate hinweg nicht der Lage seid einen Fehler zu beheben, wieso bekommen wir dann nicht wenigstens den Workaround, daß Ware im ersten Slot ohne Restzeit einfach aufgeworfen und die Produktionsstätte wieder freigegeben wird?"
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